找出过去的拼写

  新闻资讯     |      2018-06-24

我首先闻到的是一股味道,是烤肉、柴烟和农家肥料的混合味道。在附近,我能听到一声低沉的低语,但话语模糊不清。我可以看到成堆的石头聚集在荒凉的康沃尔高地山坡的边缘,不祥的雨云聚集在最近的山上。

但是没有房子,没有人,也没有欢迎烧烤。我用冰冷的手指举起我的iPad,通过镜头观看风景。当GPS识别出我的位置时,我看到图标发生了变化,仿佛是通过魔法,房子开始出现,每一个都被加载到屏幕上,在圆形史前石头堆上方的位置上具体化。以屏幕为导向,我在虚拟的聚居地里摸索着,在房子里走来走去,就像是真的一样。当我朝一个方向走去时,谈话的声音变得更响了,我能听到炉火的噼啪声。肉的味道变得更浓了,充满了我的鼻孔,让我口水直流。我到了门口,朝里面看了看,期待着能感受到一场受欢迎的大火和屋顶的遮蔽。但我看到的只是一个渲染过的稻草地板。当我放下iPad时,我又看到一堆不到膝盖高的石头,排成一个圆圈,中间有一个缺口作为门口。雨云越来越近了。

这是我在测试一个原型增强现实应用程序的过程中的经验,我设计这个应用程序是为了实现对过去风景的体验。我用低成本的材料和便宜或免费的软件构建了这个系统。我是一名考古学家,我特别想知道过去的生活是什么样子。(我把这个应用叫做Dead Mens Eyes,这个名字来自蒙太古·罗德斯·詹姆斯的一个短篇故事,在这个故事中,一个男人发现了一副古怪的古董商制造的旧双筒望远镜。透过它们,他看到了一个不再存在的世界,看到了过去恐怖的场景。)

过去已经死了,一个他们做事不同的外国。我尝试了增强现实,试图让我更接近体验过去的生活。增强现实是将现实世界与虚拟物体融合在一起的一种方式。它通常涉及将虚拟对象覆盖在来自网络摄像机、头戴显示器或移动设备的实况视频馈送上。许多主要的科技公司(苹果公司除外)现在都生产这种耳机——比如谷歌眼镜或微软的全息透镜。一些增强现实应用程序需要使用物理标记来启动体验,例如允许您在购买汽车之前“驾驶”汽车的广告界面,而其他应用程序则通过使用嵌入式GPS和指南针来定位您的设备,例如全球漫游增强现实游戏入口。

我开发的系统使用我的iPads GPS来确定我的位置,当时我站在英国西南部康沃尔郡博德明摩尔中部莱斯科尼克山旁史前聚居地的遗迹中。莱斯科尼克山是青铜时代(公元前2500 - 800年)锡矿村所在地。尽管今天康沃尔主要是夏季旅游和冲浪的目的地,但直到19世纪,它还是世界上主要的锡供应商之一。锡是制造青铜的重要成分(铜也是如此),因此青铜时代的遗址非常重要。我们知道康沃尔锡在北欧和地中海地区广泛交易。

回到2015年,我站在锡矿小屋曾经矗立的草地山坡上:一旦应用程序找到了我的位置,我就可以举起iPad,透过视频屏幕观看。使用Unity3D游戏引擎和Vuforias增强现实技术的混合,应用程序覆盖了房屋的重建,相对于我站的位置和角度是正确的。当我转身时,虚拟房屋更新了位置,我可以看到整个村庄。

看到村庄的重建,当你站在真实的位置上时,可以进行物理探索,这是一种发自内心的体验,对我来说,相当接近时间机器。然而,目前大多数增强现实技术几乎完全基于视觉体验,而不利于其他感官。如果可能的话,我希望尽可能多的其他感官在我的完整体验中发挥作用。所以我把听觉增强现实包括在一副AfterShokz骨导耳机的形式中,当我在现场漫步时,它播放三维地理位置的声音——比如在小屋中低声交谈(被虚拟墙壁遮挡,并使用可免费下载的音效),还有壁炉里的劈啪声。通过使用不堵塞耳道的骨传导耳机,我仍然能听到真实的世界:远处的鸟、羊和wi的声音在树上。我还开发了我称之为“死人鼻子”的东西,它是用Ardunio微控制器和一组小型电脑风扇制造的,每个风扇都有自己独特的历史气味(选自这家在线香水商店提供的大量奇妙而怪异的气味)。该装置戴在脖子上,相关的应用程序被编程为根据你的地理位置产生特定的气味,风扇会轻轻地将它吹向你的脸。(由于死者的鼻子还处于原型阶段,当一股气味即将飘散时,风扇的先发制人的呼呼声对于青铜时代来说有点不合时宜——但香气对我的影响并没有因此减弱。)所以现在我不仅看到了房子,还听到了闷声闷气的谈话,甚至闻到了里面的火和烹饪用的肉。

整个体验被真实世界所覆盖,使用史前村落的真实位置和遗迹作为画布,在画布上再现过去的图像、声音和气味。它不是静态的重建,它可以移动、更新和改变。不同的人可以对同一个地点提出不同的解释,不同时期的地点也可以重建,不仅可以通过空间移动,也可以通过时间移动。

目前,增强现实革命正由技术和大公司主导。正在开发的大部分这类应用程序都被广告商或营销人员使用,这使得我们越来越接近于所有无孔不入的虚拟广告被直接发送到我们的视网膜上的吉布森式恶劣的未来。然而,增强现实在许多领域的潜力才刚刚开始挖掘,随着新的硬件和软件的产生,体验只会变得更好。例如,正如AR福音传道人海伦·帕帕吉安尼斯最近在TED演讲中所展示的那样,增强现实有可能成为一种难以置信的讲故事媒介。作为一名考古学家,我对讲述过去人们的故事感兴趣,但是艺术家、作家、记者、历史学家、人类学家,以及任何有故事要讲并且想讲与实际地点或实物相关的故事的人,都与增强现实设备的未来息息相关。

本月早些时候,我们看到了witterway的推出,这是一款提供基于位置的音频故事的应用程序,它与在旧金山散步有关。国会图书馆的工程师说,他们有兴趣为游客开发类似的体验。我们应该以对今天和未来的人民有真正文化利益的方式来推动它的技术发展方向,而不仅仅是等待它被用来向我们出售更多我们不想要或不需要的东西的不可避免的那一天。

现在,我又回到了康沃尔郡一座有风的青铜时代山,在锡矿工人中间走了一段时间。未来看起来、听起来、闻起来都很不错。